otomonekoの日記

ゲームを楽しむ日々を綴る日記

仁王、悟りの道へ DQX、乳の位置が変?

【仁王】

ようやく4周目の「悟りの道」に入ることができました(*´ω`*)

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「もう自分には無理なんでは・・・」と思いつつ諦め切れずに、しつこく挑戦していました。

動画を見て立ち回りを勉強して、ミッションを繰り返しクリアして防具や武器を選別して。レベルもコツコツとあげて。

諦めなければなんとかなるもんですね!

修羅の道クリア時点でのレベルは388でした~。これだけあげても足りないと感じるくらいでしたけれども!

 

「悟りの道」は最初から絶望的でした!

一番最初のミッション「鬼の棲む島」では、スタート地点から次の社(チェックポイント的なもので、ダークソウルでいえば篝火)まで到達できない!w

雑魚に2発殴られたらコロリと逝ってしまうので、何度もリトライしました。

被ダメは2000以上なのに、与ダメは400~500程度なので、雑魚を倒すのにもボス並みに神経を使い、次の社に到達するまでに30分もかかりました。

幸いなことにすぐに「神宝」の槍を拾うことができたので、与ダメに関してはすぐに解決しました。助かった!

相変わらずの槍一筋ですが、ものすごく苦手な雑魚がいまして。

それが鎖鎌を持った鬼なんですが、どうにもこうにも太刀打ちできない!

自分がどれだけコイツを苦手にしているか一目でわかる動画を撮ったけれどもツイッター非公開だからここに貼り付けできなかった!ゆーちゅーぶにしとけばよかった!

動きがまったくわからないのは使ったことがないからだ!と思って、一度ステータスとスキルを鎖鎌用に再振りして使ってみたのですが、判らないものはやっぱり判りませんでした・・・。

いえ、動きはわかるようになったんですよ。上段構えだからどういう攻撃がくるかなとかそういうのはね。でも避け方は判らないままですよ、ハハハ・・・。

とりあえずどうしても倒さなければ進めないというときだけ、九十九武器でゴリ押しして戦うようにして、そうでなければコソコソと通り過ぎることにしています。

九十九武器使っても倒せずにブッコロされることも多いんですけれどね! ハハハ・・・。

 

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道中も死ぬことが多くてアムリタをロストしまくりですが、ボスが一番つらい!

とりあえずワンパンで死ぬのはご勘弁・・・。

鵺が武具が揃っていない状態だったので、ワンパンで死ぬわダメージが入らないわで、かなり苦戦しましたね。20回以上は死んだと思います。

HP4000くらいしかないのに、雷ダメージで一撃5000以上くらった時は思わず声が出ましたよね・・・。

猫又のときは武器、防具3部位が「神宝」だったので、ネコパンチはなんとか耐えられました。一撃なら。

猫又でも20回以上死にましたね~。いや~エグい!w

「神宝」一式揃えたら、それなりに耐えられるようになるのかしら?どうなのかしら?

 

3周目終盤で知ったこと。

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武器ごとのスキル枠内にある「常時発動」スキルは、他の武器を使っているときでも効果がある、ということ。

槍一筋だったので槍の中段構えスキルだけ完璧に取得して、残りのサムライスキルは攻撃力UPに振り続けていたのですが、あまり攻撃力があがっている実感がなかったのですよね。

鎖鎌スキルを取った時に、鎖鎌で倒せないヤツだけ槍で倒していたときに「あれ、もしかして?」と気付きまして。

スキルを鎖鎌から槍に直すときに試しに「常時発動」スキルを全武器とってみたら、あら不思議。火力が倍近く跳ね上がりましたよね。

ずっと与ダメ400~500で戦っていたのに、いまや700~1000↑ですよ。

今までの苦労はいったい・・・。そして3周目終盤でようやく気付く自分って・・・。

 

 

【DQX】

もうすぐ終わりですが、夏イベント遊んできました。

↓のバナー絵のおじいちゃんの下半身どこいっちゃったの?ってすごく気になります。

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チョン切れているのか、足が短くて隠れているだけなのか・・・。

謎解きが全然解けなくて、ヒント貰っても判らないものもあったり・・・というレベルでした。

ヒントっていうかほぼ答えでしたけれどねw

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キレイな夕焼けでした。ボッチでみましたけども( ̄ε ̄;)

いただいた水着なんですが、よく見てみてください。

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ブラの位置が変じゃないですか? 胸毛のせいなのか、位置が上すぎるように見えるんですがw

まぁプクリポからしょうがないけれども、気にはなりますねw

 

家族はもうDQXには戻らなさそうです。月額料金を自動継続にしたままなので、切るかどうか確認しなくては。

自分はストーリーとイベントを地味に続けていきますよ。

 

 

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仁王がおもしろすぎです

【仁王】

おもしろすぎて止め時を見失うほどはまっています。

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現在プレイ時間は233時間ほど。レベルは273になりました。

メインストーリーを終わらせてすぐDLミッションの東北編に行ったのですが、難易度が桁違いすぎて四苦八苦。ボスどころか道中の雑魚に何度もぶっ殺される・・・。

なんだかおかしいなぁと思って調べてみたら、どうやらDLミッションは敵の強さが別格なんだそう。

リアルタイムでプレイしていればDLミッションが実装されるまで時間があったはずなので、それなりにちょうどいい感じだったのかもですねぇ。

1周目を終わらせた時点で2周目がプレイ可能になっていたので、こちらでレベル上げをすることにしました。

周回要素として1周目は「サムライの道」、2周目は「強者の道」と難易度があがっていく仕様のようです。

例えば最初のミッション「鬼の棲む島」はサムライの道だとミッションLv5ですが、強者の道になるとLv180でした。上げ幅がえげつない・・・。

自分は1周目を終わらせたときLv140程度でしたので、40も差がありました。

ちなみにミッションLvとプレイヤーLvはイコールじゃないみたいです。ただレベル差があるとえげつないほど敵の攻撃が痛いです。ステータス的にも武器防具的にも見合っていないということなんでしょうね。

それでも倒すことは可能なので(時間はかかりますが)、すごく繊細な調整がされている感じです。

 

1周目のメインミッションをすべて終わらせると「無間獄」というやり込みコンテンツが開放されてました。

MHFでいえば「狩煉道」のようなもので、1階層からボスを倒しながら深く潜っていく仕様です。階層が深くなるごとに敵も強くなります。

ここで「神器」という通常のものより高性能の武器防具が手に入るみたいでした。

なのでここでレベル上げと武具を揃えようと思ったのですが、5階層をクリアして6階層に進もうとしたら「強者の道」を終わらせないと先に進めないとのこと。

じゃあ終わらせましょうということで2周目のメインミッションをさくっと終わらせたらですね。

なんと3周目の「修羅の道」が開放されました。

な、なんだと!( ̄▽ ̄;)!!

完全に予想外でした・・・。「鬼の棲む島」のミッションLvは470。上げ幅ぁ!

2周目を終わらせたところでLv180ちょっとになっていたので、東北編にリベンジ。

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伊達政宗つえええぇ・・・。

雪女も強かったですが、あれはまだレベルも低いし武具もスキルも揃っていない段階でした。

東北編ではレベルはミッションLvより上でしたし、スキルも充実していました。武具もカンペキに一式揃えることはできていませんでしたが、それなりに整えていました。

でも雪女以上にボコられまくって死にまくり(´Д⊂グスン

目潰しも使って26回目のリベンジで倒せました!

東北編はミッションLv165なんだけど・・・。

2周目の強者の道Lv280とかのほうが全然楽でしたよ!

この先の大阪編が思いやられます・・・。

 

3周目の「修羅の道」を始めてからもマップやミッション内容は変わらないのに、敵の種類や配置が変わっていたりするので全然飽きないんですよ。しかもえげつないほど敵の火力が上がっているので気が抜けない!

今は3周目の中国編を半分ほどプレイしたところですが、初回と変わらずボコボコ死にますね。むしろより死にやすくなっている感じ。

死んではアムリタ(経験値)をロストしまくってますが、近頃はロストしても全然平気になってきました。慣れってすごい・・・。

無間獄について調べたとき5周目まであることを知りました。

4周目は「悟りの道」、5周目は「仁王の道」らしいです。さて、自分はどこまでいけるのやら(´・ω・`)

 

DQX、ひとりふくびき大会~

【DQX】

新しいコインボスが実装されました。

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誰?

今回もいつものところでガラポンを回してきました!

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今回は1269枚のふくびき券で、ズワルド君と勝負です!

ズワルド君、命が惜しかったらわかるよね?

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驚きの白さ!

ガラポンをまわしている間ずっと、みどパンが神父様とお話しているのが気になりました。ずいぶんと熱心に話し込んでいるけど、何を話しているのでしょうねぇ?

多分闇討ちされたズワルド君の救命についてお願いしていると思います。

結果発表~!ドンドンパフパフ!

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1等 ゲルニック将軍コイン 3枚

2等 ギュメイ将軍コイン  9枚

3等 スライダークコイン  3枚

4等 はぐメタコイン   12枚

5等 メタスラコイン   54枚 でした!

3等以上が合計15枚となかなかの好調ぶり! ズワルド君は今回も闇討ちを逃れられたようで何よりです! 次回またお会いしましょうね?(ニヤリ

コインはすべて相場並みの価格でバザーに出品しましたが、ゲルニック将軍以外はまだ売れていません。

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明日から3連休なので、皆さんきっと一気に理論値完成まで駆け抜けるでしょう。

みどがろんは値下がりしてから挑戦したいと思います。

 

先日サブのミルに、こんなお手紙をいただきました。

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開放していた釣り堀で釣りをされた方からの、お礼の手紙でした(*´∀`*)

ほっこりしちゃいました(*´ω`*) 嬉しいです!ありがとうございます!

釣り堀はまだ開放中ですので、エルトナヤッコを釣りたい方は「静かなる湿原地区11620ー1番地」まで、プククリを釣りたい方は「フラワーガーデン地区13751-4番地」までどうぞ!

まだしばらくは開放し続ける予定です。とりあえず7月いっぱいは確実。

 

 

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一ヶ月も放置して何してたかっていうと

ふつうにゲームしてました!

気が付けばもう7月になっていて梅雨もあけていて、日記の更新が一ヶ月もとまっていました。

時間の経過が早い・・・。年をとるのがはやいわけだよね!

 

PS3を起動してテイルズシリーズを遊んでいました。

PS3はオンラインにつないでいないし、テイルズは画像も拾えないので(画像拾おうとしてツイッター垢停められた経験有りです)、ただ遊ぶことに集中していました。

テイルズはベルセリア→ヴィスペリア→エクシリア→エクシリア2とプレイ。

ベルセリアを遊んだあとに前作のゼスティリアをプレイして、話のすりあわせをしようと思ったのですが、「サイコパスなんだよな・・・」と思ったら手が出なくてヴィスペリアに逃げました(´・ω・`)

エクシリアとエクシリア2は共鳴技が楽しいんですよねぇ!

エクシリアはいつもジュードストーリーを遊んでしまいます。アルヴィンの闇落ちが見たくてw いつもニヤニヤしながらボコって倒しています。

エクシリア2はエンディングを知っているのでオープニングだけで泣けてしまいますね。また奥村さんキャラで新作作ってくれないかなぁ。

 

MHWは歴戦王のキリンを倒しましたが、2乙してものすごく時間がかかりました。

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とりあえず雷攻撃は即死でした。それ以外は何か変わっていたのかな?

体がテッカテカの玉虫色というかメタリックな感じで、体力と攻撃力があがっていただけ? 新しい攻撃はなかった気がしますが、必死だったのであまりよく見れてなかっただけかもです。

歴戦王キリンはたいして面白みがなかったので、歴戦王ヴァルハザクには行っていないです。

次の楽しみはベヒーモスかな~?

 

「仁王」はじめています。

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PS3のコントローラの調子が悪かったので買いに行った先で見つけて、我慢できずに!

DL3部作が入ったコンプリートエディションですね。

メイン武器を槍、サブ武器を太刀でやっています。槍はリーチで有利、かつ中段構えでスピードも威力も申し分なし。

自分にはぴったりですが、ステータス的に槍の攻撃力と体力がリンクしているので、開発のオススメなのかもしれませんね。

攻略などの情報はほぼ見ないで遊んでいましたが、「雪女」で詰みそうになりました。連続して撃ってくる氷矢が苦手で・・・。

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でもなんとか20回目の挑戦で討伐!

この妖怪図鑑いいですね。落命させられた回数と倒した数で何回戦ったか判りやすいので!

倒したあとに調べたら「目潰し」が有効みたいですね~。便利みたいなので自分もスキルを取得しておきました。

目潰しは完全に見失うわけではないのですがボスにも有効なので、詰んで進めなくなるくらいなら使うのが吉!

ボスでも大変よく死にますが、なにより道中での死が数え切れないほど!w

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雑魚にボコられて死ぬよりも、落下死が腹ただしいww 足場が悪いんですよねw

でもボス戦よりも、そこまでちみちみ進んでいく道中のほうが好きです。お宝やアイテムもあるし、ケロちゃん(木霊)もいるしね。

和風ダークソウルといわれるだけあって、システムもまさにそのまんまですねぇ。「これフロムさんだったっけ?」と思ったけど、コーエーテクモさんでしたね。実は開発で協力してます?ってレベルで激似です。

篝火のかわりに社があったり、死ぬとその場にソウルならぬアムリタが残ったり、回収前に再度乙ると喪失したり。

違うところといえば経験値(アムリタ)とお金が別だったり、ドロップする武器防具の性能がランダム要素だったりとかかな?

ダークソウルの四人の公王とダークソウル3のゲール爺はどうしたって?

聞くんじゃない!

 

「仁王」は家族も遊び始めましたが、家族はダークソウルやブラッドボーンなどの死にゲー未経験なので、死がかさむとブチ切れて絶叫しながらコントローラを投げ捨てたりしていますw

家族は猪武者なのでね・・・。スタミナ管理しないで息切れしてボコられたり、体力が激減しているのに回復しないで殴り続けたり・・・。

あとマップを覚えないので同じところをグルグル回っていたり、どこに行ったらいいか判らなくなったりね・・・。

見ていてヒヤヒヤするので、ついつい口が出すぎて更に家族をイラつかせてしまいますね。見ないようにするのが一番なんですけど、気になっちゃってねぇ(;´Д`)

 

DQXは週課だけやってます。みどがろんの分だけ。

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久しぶりに自分僧侶で試練の門をやってみましたが、黒パン丸見えですよ、みどちゃん。

僧侶は今スキルが足りていませんが、試練の門も最後までクリアできました。サポも強いですが、キラパンが万能すぎて(*´ω`*)

そろそろメインストーリーをやろうかな? ポイックリンクエストも実装されましたしね。

今年の七夕イベントは場所開放だけなんですね。

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写真機能で他プレイヤーを消しているわけではなく、ほんとに誰もいなかったですw まぁそうなりますよねw

自分も新作家具を買っただけでそそくさと引き上げました。

アストルティアくじも、しぐさのために買わなきゃなぁ。

 

 

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SEKIROがおもしろそうです

【その他】

E3が開催されましたね。

ところでE3って何の略? 自分的には「こんなゲームが発売予定だよ発表会」くらいの認識です。

いつもはあまり気にしていないのですが、今回はちょっとしたきっかけがありまして、小指のツメくらいには気にしていました。

 

キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!

youtu.be

ダークソウルリマスターで盛り上がっているところに新作情報きたー!

フロムさんファンの心をつかむのがうまい! これはいいタイミング!

すんごい画像がきれいなんですけど、これPS4Proじゃなくても大丈夫かな?

うちはProじゃないので動作はどうなるのか。発売は2019年でまだ時間がありますが、今後の情報次第では本体の買い替えも考えておきたいです。

まぁこれをみてちょっと「仁王」思い出しました。「仁王」プレイしたことないので遊んでみたい気持ちもありますね。

これは必ず予約します! あぁ楽しみ!

 

ちなみに何故E3を気にしていたかというと、現在「テイルズオブベルセリア」を遊んでいるからです。

ダークソウル3のゲール爺ちゃんにぶった切られ、ダークソウルリマスターの四人の公王に串刺しにされ、ナナには丸焦げにされ、もう立ち上がれない・・・。

やる気を失ってプクリポのみどちゃんのほんわか笑顔を眺めて癒される日々を送っておりましたが、不意に「テイルズやりたいなぁ」と思いましてね。

テイルズは不意にやりたくなるときがあるのですが、今回は明らかに倒せないボスからの現実逃避ですねw

ヴィスペリアをやろうと思ったのですがPS3を取り出して設置するのが面倒で、すぐにできるベルセリアを遊び始めた次第です。

その流れで「ベルセリア発売してからそろそろ2年だよねぇ、次の新作はまだかいな」と思って公式サイトを見たけど、スマホゲームや舞台やらの情報しかなくてガッカリ。

スマホゲーム面白いのかな~(やるつもりはない)とネットの波間を漂っていましたところ、E3でヴィスペリアのリマスターの発表があるかもとの情報をキャッチしたのです。

 

youtu.be

新作かと思いきやリマスターか・・・。テイルズ25周年まであと2年だから繋ぎかな?

ヴィスペリアは大好きだけど、リマスターを買うかどうかは・・・うーん。

だって元々ヴィスペリアはアニメーションチックな絵だからね、リマスターっていっても何か変わるかな? ただの移植じゃない?

PVを見ても何がどう変わったのか全然わからないし。

ヴィスペリアは手をいれる必要がないほど完成された作品だから、余計なことをしないリマスターなのは正解だけど。

それならゼスティリアのリメイクをして欲しいくらいだけどもね。アニメ版シナリオに沿ったリメイクをして、バトルの三すくみをなくしてくれるなら、もう一度買い直してもいいかも。

バンダイナムコさんはもうちょっとがんばろ?

PVもただの使いまわしにしか見えないし、タイミング的にも「なんで今?」って感じだし、これ個人的に全然盛り上がらないけど大丈夫?

テイルズのブランドに甘えてないで、ほんと真面目に頑張っていこ?

DQX、私がんばりました!特訓Pカンスト

【DQX】

私、頑張りました!

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特訓ポイントが全職カンストいたしましたヾ(*´∀`*)ノ

特訓ポイントが実装されてから初の真っ黄色! 自分で自分をほめたい!

 

ここ10日間ほどで強ボスの討伐数が一気に伸びました。

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特に悪夢の右手左手強は、他の強ボスの倍以上。全強ボスからオーブをふんだくった後は悪夢の左手強連戦でしたので。

最初はヘルバトラーで放置狩りをしていたのですが全滅することもあったので、全滅しにくい悪夢の右手左手に変えました。得られる特訓ポイントが減ってしまいますが、全滅するよりマシということで。

それでもたまーに全滅していることもあったのですけれどね。

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特訓ポイントが全職カンストすると神官からこんな言葉をいただけるのですね!

「よくがんばったな」だって! なんかちょっと嬉しかったです(*´ω`*)

でも特訓ポイント稼ぎは作業だったので、もうこれ以上の上限解放はしないでほしいです!(切実

 

特訓ポイントが終わったので、領界の討伐クエストも再開しました。

そのときに使えそうな防具を1つ拾えました。

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実は自分は防具を購入する時に、マヒガードを揃えることって基本的にないのです。

マヒしたときの「あああぁぁぁ・・・」って顔が面白い可愛いので(*´∀`*)

だからマヒガードがついてて得をした気分で嬉しかったです。毒ガードもついていますしね(*´ω`*)

Lv90装備だし、装備できる職業的にも微妙だし、使うことはないと思いますが、しばらくはとっておこうかなと思える1品でした。

 

 

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DQX、VJの飛び出すV MHW、丸コゲになりました

【DQX】

いつもコメントをいただいている黒魔導師さんから、Vジャンプの特典しぐさ「VJの飛び出すV」を譲っていただきました!

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元気いっぱいの笑顔でダブルピースです(*´∀`*)

キラパン(名前はみどパンになりました)は一緒にポーズを決めてくれるのに、カメさまは自由人。相変わらずです。

 

PS4の設定がよくわからず、黒魔導師さんにはお手間をかけさせてしまいました。申し訳ありませんでした。

PS4で遊び始めた当初、頻繁に英語でメッセージが送られてくるようになり、メッセージ拒否の設定にしたのは確かなんですけど、どこをいじったのか全く覚えていないっていうね・・・。

ネットで設定方法をみてそれを元に変えてみたりもしたのですが、他のとこもいじっているのかメッセージの送受信ができないんですよねぇ・・・。

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なにはともあれ、黒魔導師さんありがとうございました!

みどちゃんも可愛い笑顔でご満悦です(*´∀`*)♪

 

今日あたり空いているかなと思い、レベル105解放クエストをすませました。

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さすがに平日の朝9時ごろだとがら空きでしたね(*´∀`*) 家族のキャラも引き連れて一緒にクリアしてきました。

ボス戦のような難しいバトルもなく、さっくりクリア。

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途中いきなりお婆ちゃんになって耳が遠くなったりもしましたが、無事ピチピチの若者()に戻れました。

特訓ポイントが終わっていない職は特訓ポイント優先で、それ以外は経験値でレベル上げをしていきます。とりあえず普段まったく使わないパラディンを最優先でLv105にしようかな。

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特訓ポイントもあとちょっとです(*´∀`*)

 

 

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MHW

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全く持ってそのとおりですよね! 一度もお目にかかったことがありませんでした。

むちゃくちゃやってくれるフロンティアならいずれ、と思っていたのですが、ワールドで先に実装されるとは!(*´∀`*)

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おほーっ(*´∀`*)♪

待ってましたよ、テオナナ夫婦同時狩猟! 古龍2頭同時なんてお初ですねぇ!

さぁ!いざ逝かん!

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逝きました(*´ー`*)

同時狩猟やってみたいとか言ったクチはどのクチだー!

いやもう2頭常にベッタベタで一緒にいて、絆技とか使ってきて骨まで炭になりました。

自分の腕前ではライトボウガンでは時間切れになりそう。といっても近接武器で古龍に行ったこともないのでね。

ちなみに家族は初見でなんなくクリアしていました。1乙はしていましたが2頭がうまく分離できていましたね~。さすがにさぼらずこまめにワールドでプレイを続けているだけあります。

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2頭一緒にいるところを目撃されたことがなかったので、一時は不仲説がささやかれていましたが、結構熱々な仲だったようです。

ソードマスターに乞われてテオの調査に行く→弱ったテオが闘技場にはいりこみ休息する→弱ったテオをおいしくいただこうとネルギガンテが追ってくる→ナナがネルギガンテを追い払う→ナナがハンターを睨む「うちの旦那をやったのはお前か!」

そうです、ごめんなさい。

ネルギガンテに体当たりをくらわせたり、テオをかばうように前に立ちはだかったり、ナナさん結構気が強い。

2頭一緒だとナナの戦闘曲に上書きされるので、ナナさんのカカァ天下かもしれません。テオさん恐妻家か( ̄▽ ̄;)

ナナがお怒りモードになると、ゼノ・ジーヴァがチカラを爆発させたときと同じくハンターが気圧されるモーションをとるので、相当お強いようです(((( ;゚ω゚))))アワワワワ

テオの必殺技はスーパーノヴァですが、ナナの必殺技名はなんでしょうね? まだ知らないので勝手に「ナナバースト」と呼んでいます。

青い炎で体力をいつの間にか削られていて、気が付いた時には死んでいたみたいなことも多いです。ガンナーの位置だとブレスも微妙に避けづらい気がしますが、これは回避のタイミングがダークソウル仕様になっているだけかもしれないです。

うん、やっぱりリハビリしなきゃw

 

 

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